网络在线毛片_亚洲欧美日韩在线视频_日韩一区二区三区精品_无码国产精品一区二区九色堂_欧美日韩在线播放

下載手機汽配人

在3DMAX里面怎么讓汽車模型沿一條路徑運動?

路徑約束那里的選項是黑的
提問者:網(wǎng)友 2017-10-31
最佳回答
汽車運動:首先創(chuàng)建一條曲線作為汽車運動的路徑,點運動按鍵,點參數(shù),展開指定控制器,選擇位置然后點擊箭頭標(biāo)志,在展開的對話框中選擇路徑約束,接著展開路徑參數(shù),點擊添加路徑選擇先前創(chuàng)建的曲線。車輪運動: 車輪的運動使用物體自傳的方式,然后再將它從屬于路徑運動。選擇車輪,設(shè)置當(dāng)前幀為0幀,在幀帶上鼠標(biāo)右鍵點擊,在彈出的對話框中去掉“位置”和“縮放”選項前面的勾,點擊“自動關(guān)鍵點”,設(shè)置當(dāng)前幀為100幀,鼠標(biāo)右鍵點擊旋轉(zhuǎn)工具并設(shè)置旋轉(zhuǎn)方向和數(shù)值,車輪的自轉(zhuǎn)完成了,現(xiàn)在只要把它的旋轉(zhuǎn)從屬于汽車就可以了。點擊“連接和選擇工具”,按鍵盤鍵H,選擇汽車為父對象,單擊“鏈接”,單擊實用程序按鈕,單擊箭頭的按鈕,在彈出的對話框中左邊選中“選擇連接繼承”,點確定。這樣輪子就可以動了。
回答者:網(wǎng)友
產(chǎn)品精選
搜索問答
還沒有汽配人賬號?立即注冊

我要提問

汽配限時折扣

本頁是網(wǎng)友提供的關(guān)于“在3DMAX里面怎么讓汽車模型沿一條路徑運動?”的解答,僅供您參考,汽配人網(wǎng)不保證該解答的準(zhǔn)確性。