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3D?max怎樣做水和玻璃呢?

由于3D做出來的BOX是殼狀的,而內部的面是黑色的,當使用“光線跟蹤”材質對其進行透明設置的時候,他內部的黑色就會影響所選擇的玻璃顏色,還有水也是這樣,想把水做透一點,然后在水底打燈,真是惆悵啊...........
提問者:網友 2018-08-07
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我估計你所謂的黑色并不是box內部黑色而是環(huán)境影響色?玻璃的話比較好做,方法也比較多,調成金屬類型高光,反射折射加光線追蹤,光線追蹤里面的環(huán)境可以選一張現(xiàn)成的圖來做假環(huán)境,那樣渲染得快點。或者直接用vray之類的材質庫也行,有現(xiàn)成的玻璃材質。 做水就麻煩點了,折射必須分豐富。可以考慮不要在3dmax里面直接做完,做出個大概后,在后期軟件如AE之類的里面加工,輸出多層次的tga序列,在AE里面分別分層加置換。
回答者:網友
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